﻿//有一些球形气球贴在一堵用 XY 平面表示的墙面上。
//墙面上的气球记录在整数数组 points 
//其中points[i] = [xstart, xend] 表示水平直径在 xstart 和 xend之间的气球。
//你不知道气球的确切 y 坐标。
//一支弓箭可以沿着 x 轴从不同点 完全垂直 地射出。
//在坐标 x 处射出一支箭，若有一个气球的直径的开始和结束坐标为 xstart，xend，
//且满足  xstart ≤ x ≤ xend，则该气球会被 引爆 。
//可以射出的弓箭的数量 没有限制 。 弓箭一旦被射出之后，可以无限地前进。
//给你一个数组 points ，返回引爆所有气球所必须射出的 最小 弓箭数 。
//
//输入：points = [[10, 16], [2, 8], [1, 6], [7, 12]]
//输出：2
//解释：气球可以用2支箭来爆破 :
//-在x = 6处射出箭，击破气球[2, 8]和[1, 6]。
//- 在x = 11处发射箭，击破气球[10, 16]和[7, 12]。
//
//输入：points = [[1, 2], [3, 4], [5, 6], [7, 8]]
//输出：4
//解释：每个气球需要射出一支箭，总共需要4支箭。
//
//输入：points = [[1, 2], [2, 3], [3, 4], [4, 5]]
//输出：2
//解释：气球可以用2支箭来爆破 :
//-在x = 2处发射箭，击破气球[1, 2]和[2, 3]。
//- 在x = 4处射出箭，击破气球[3, 4]和[4, 5]。
//
//提示:
//1 <= points.length <= 10^5
//points[i].length == 2
//- 2^31 <= xstart < xend <= 2^31 - 1


class Solution {
public:
    int findMinArrowShots(vector<vector<int>>& points) {
        // 1.按照左端点排序

        sort(points.begin(), points.end());
        // 2.求互相重叠区间的数量

        int right = points[0][1];
        int ret = 1;
        for (int i = 1; i < points.size(); i++) {
            int a = points[i][0], b = points[i][1];
            if (a <= right) // 有重叠部分

            {
                right = min(right, b);
            }
            else // ⽆重叠部分

            {
                ret++;
                right = b;
            }
        }
        return ret;
    }
};